Khoảng Videogame history museum
Bảo tàng Lịch sử Trò chơi điện tử là một tổ chức độc đáo và hấp dẫn nhằm tôn vinh lịch sử phong phú của trò chơi điện tử. Được thành lập bởi John Hardie, Sean Kelly và Joe Santulli, bảo tàng được dành riêng để bảo tồn các hiện vật vật lý, kỷ vật và thông tin liên quan đến các trò chơi cổ điển hoặc mồ côi.
Nguồn gốc của bảo tàng có thể bắt nguồn từ Hội chợ triển lãm trò chơi cổ điển vào năm 1999. Tại sự kiện này, Hardie, Kelly và Santulli đã trưng bày các bộ sưu tập kỷ vật trò chơi điện tử cá nhân của họ cho mọi người xem. Phản hồi rất lớn - mọi người bị mê hoặc bởi những trò chơi bị lãng quên này và những câu chuyện đằng sau chúng.
Từ đó, ý tưởng trưng bày bảo tàng vật chất ra đời. Những người sáng lập bắt đầu thu thập càng nhiều hiện vật càng tốt từ bộ sưu tập cá nhân của họ và từ các nguồn khác. Họ lùng sục các cơ sở bán hàng trong nhà để xe, chợ trời và đấu giá trực tuyến để tìm những món đồ quý hiếm có thể giúp kể câu chuyện về lịch sử trò chơi điện tử.
Ngày nay, Bảo tàng Lịch sử Trò chơi điện tử là nơi lưu giữ bộ sưu tập ấn tượng gồm hơn 1000 hiện vật trải dài hơn bốn thập kỷ lịch sử trò chơi. Khách tham quan có thể thấy mọi thứ, từ những máy trò chơi điện tử đời đầu như Pong và Space Invaders cho đến những máy chơi game cổ điển như Atari 2600 và Nintendo Entertainment System.
Nhưng đó không chỉ là việc nhìn thấy những tác phẩm tuyệt vời này - mà còn là tìm hiểu những câu chuyện của họ. Bảo tàng cung cấp các triển lãm tương tác cho phép du khách tự chơi một số trò chơi cổ điển này trong khi tìm hiểu về lịch sử phát triển của chúng.
Một triển lãm đặc biệt thú vị được dành riêng cho E.T., được nhiều người coi là một trong những trò chơi điện tử tệ nhất từng được tạo ra. Khách truy cập có thể tìm hiểu về cách trò chơi khét tiếng này ra đời (nó được gấp rút đưa vào sản xuất chỉ trong năm tuần!) trong khi tự mình thử chơi.
Một triển lãm khác tập trung vào Pac-Man - được cho là một trong những nhân vật trò chơi điện tử mang tính biểu tượng nhất từng được tạo ra. Tại đây, du khách có thể tìm hiểu về cách mà Pac-Man đã trở thành một hiện tượng văn hóa ở Nhật Bản trước khi chiếm lĩnh các trò chơi điện tử trên khắp thế giới.
Bảo tàng Lịch sử Trò chơi điện tử cũng không chỉ dành cho game thủ - đây là cái nhìn hấp dẫn về sự phát triển của công nghệ và văn hóa đại chúng trong vài thập kỷ qua. Từ những chiếc máy tính gia đình đời đầu như Commodore 64 đến các hệ thống thực tế ảo hiện đại, khách tham quan có thể thấy cách trò chơi điện tử đã vượt qua ranh giới của những gì có thể với công nghệ.
Nhìn chung, Bảo tàng Lịch sử Trò chơi điện tử là điểm đến không thể bỏ qua cho bất kỳ ai quan tâm đến trò chơi điện tử hoặc công nghệ. Với bộ sưu tập hiện vật ấn tượng và triển lãm tương tác, nó mang đến một cách độc đáo và hấp dẫn để tìm hiểu về khía cạnh quan trọng này trong lịch sử văn hóa của chúng ta.
Đã dịch