Khoảng LuGus Studios
LuGus Studios: Định nghĩa lại trò chơi bằng các dự án giáo dục và sáng tạo
Trò chơi đã đi một chặng đường dài kể từ thời của Pong và Space Invaders. Ngày nay, chơi game là một ngành công nghiệp trị giá hàng tỷ đô la đã chiếm được trái tim và khối óc của hàng triệu người trên khắp thế giới. Tuy nhiên, bất chấp sự phổ biến của nó, chơi game thường được coi là trò giải trí không cần suy nghĩ. Nhưng nếu trò chơi có thể nhiều hơn thì sao? Điều gì sẽ xảy ra nếu chúng có thể được sử dụng để giáo dục, truyền cảm hứng và thậm chí chữa bệnh?
Đó là lý do LuGus Studios xuất hiện. Được thành lập vào năm 2011 bởi một nhóm các nhà phát triển trò chơi đam mê, LuGus Studios đang thực hiện sứ mệnh tạo ra những trò chơi thông minh và hấp dẫn giúp mở rộng tầm nhìn của phương tiện này. Các dự án của họ kết hợp văn hóa, giáo dục, chăm sóc sức khỏe, nghệ thuật, lịch sử, khoa học - tất cả những thứ không chỉ là giải trí đơn thuần.
Tại LuGus Studios, họ tin rằng trò chơi có thể là công cụ mạnh mẽ để học hỏi và phát triển cá nhân. Đó là lý do tại sao họ tập trung vào việc tạo ra các dự án sáng tạo để thử thách trí óc của người chơi đồng thời giúp họ giải trí.
Một trong những dự án phổ biến nhất của họ là Liftoff: FPV Drone Racing - một trò chơi giả lập đua xe bằng máy bay không người lái nhập vai cho phép người chơi trải nghiệm cảm giác hồi hộp khi bay mà không cần rời khỏi phòng khách của họ. Với vật lý thực tế và đồ họa tuyệt đẹp, Liftoff đã trở thành trò chơi yêu thích của những người đam mê máy bay không người lái trên khắp thế giới.
Nhưng LuGus Studios không chỉ tạo ra các trò chơi để giải trí - họ còn sử dụng chuyên môn của mình để phát triển các dự án giáo dục giúp mọi người học các kỹ năng mới hoặc thu thập kiến thức về các chủ đề khác nhau. Ví dụ:
- Năm 2018, họ đã phát hành "The Time Tribe", một trò chơi phiêu lưu giáo dục được thiết kế dành cho trẻ em từ 9-14 tuổi, dạy chúng về lịch sử.
- Họ hiện đang làm việc trên "Project Awe", một trải nghiệm VR tương tác nhằm giúp bệnh nhân bị đau mãn tính kiểm soát các triệu chứng của họ thông qua các kỹ thuật chánh niệm.
- Họ cũng đang phát triển "The Last Gameboard", nhằm mục đích đưa trò chơi cờ bàn vào thời đại kỹ thuật số bằng cách kết hợp các quân cờ vật lý với lối chơi kỹ thuật số.
Đây chỉ là một vài ví dụ về cách LuGus Studios đang sử dụng công nghệ trò chơi để tạo ra tác động tích cực đến xã hội.
Nhưng đó không chỉ là việc tạo ra các dự án sáng tạo - LuGus Studios còn coi trọng việc xây dựng cộng đồng và hợp tác trong ngành. Họ thường xuyên tham gia các sự kiện như Hội nghị các nhà phát triển trò chơi (GDC) Châu Âu và Châu Mỹ, nơi họ chia sẻ kiến thức với các nhà phát triển khác từ khắp nơi trên thế giới.
Tóm lại là,
Các studio của LuGus đã chứng tỏ mình là một trong những công ty phát triển trò chơi hàng đầu của Bỉ theo thời gian bằng cách sản xuất các trò chơi điện tử chất lượng cao trên nhiều nền tảng khác nhau như PC/Mac/Linux/PS4/Xbox One/Switch/iOS/Android, v.v., nhưng điều gì khiến họ khác biệt từ những người khác là cam kết của họ đối với việc đóng góp có ý nghĩa thông qua công nghệ trò chơi trong các lĩnh vực như giáo dục & chăm sóc sức khỏe trong khi vẫn giữ cho trò chơi vui vẻ! Nếu bạn đang tìm kiếm các giải pháp phát triển trò chơi sáng tạo hoặc muốn tìm hiểu thêm về cách trò chơi có thể được sử dụng vì những lý do chính đáng thì không đâu khác ngoài LugUS studios!
Đã dịch